本月早些时候,酷罗游戏宣布旗下开放世界多终端游戏《明超》启动公测招募,将于4月开始测试。
今天,IGN发布了一段11分钟的游戏演示,展示了游戏的画面和细节。
作为一款在定位上与原神高度重合的游戏,明超在玩法机制上不可避免地与原神有共通之处,表现在体力棒、地图解密、多角色切换等系统机制上。
但这并不意味着明超就是原神的复制品。
在艺术风格上,明超的基调更为深沉,整体氛围和场景营造更具科技感,与申远的奇幻风格不同。
在战斗中,这部作品继承了《两个帕米尔之战》中Koro的游戏经验,动作干脆利落,节奏更快。
另外,结合之前的预测,以及《双掌纹之战》中Kulo的表现,这部作品在Boss战中应该会有出色的表现。
总的来说,作为一款未经测试的游戏,明超的完成度很高,在游戏性设计上也有一套独特的思路,可以算是原神的强劲竞争对手之一。