3月30日,电子艺界(EA。US),一家游戏厂商,宣布裁员6%,相当于约800名员工,减少办公室空,这也是第一家披露大规模裁员的大型游戏厂商。
艺电首席执行官安德鲁·威尔逊表示,随着我们更加关注投资组合,我们正在取消对我们的战略没有贡献的项目,并削减房地产支出。
威尔逊说,裁员是最困难的部分,我们正以最大的关心和尊重来完成这个过程。预计艺电将承担1.7亿至2亿美元的减值支出。
据艺电2022年3月一季报显示,公司季度营收低于市场预期,业绩预期也低于市场预期。预计营收17亿-18亿美元。
此外,EA将把全球玩家寄予厚望的《星球大战绝地:幸存者》的发售时间推迟到4月28日,这意味着游戏统计将进入下一财年。
如今,EA加入了一长串裁员公司的行列。根据裁员数据,2023年,超过500家科技公司的超过15.5万名员工失业。