上周末,暴雪开放了暗黑破坏神4游戏的测试版,数百万玩家涌入游戏服务器。有没有注意到游戏性能优化不够的问题?作者的RTX 3060游戏本在DLSS之后依然会偶尔卡顿,暴雪在发布之前还需要更多的优化测试。
还有另一种提高性能的可能性。有测试玩家发现,公测客户端中提到了微软的DirectStorage。虽然暴雪之前并没有提到这一点,但据推测,这款游戏技术在发售后会得到支持,因为暴雪在硬件要求上直接取消了HDD硬盘,要求SSD硬盘,SSD作为最低配置。
DirectStorage技术与SSD硬盘密切相关。我们之前介绍过,它是一种存储子系统加速技术,允许GPU计算着色器直接访问NVMe SSD,直接处理游戏资源的解压缩,无需绕过CPU,从而大大提高游戏加载速度,降低延迟,节省CPU资源。
根据之前公布的数据,DirectStorage的输入/输出性能比传统硬盘存储最高提升100倍,CPU占用率可降低20倍。
去年11月,微软正式发布了面向PC平台的DirectStorage 1.1技术。相比之下,之前加载5.65GB游戏资源需要2.36秒,CPU利用率达到100%。用DirectStorage 1.1,只用了0.80秒,快了三倍,CPU利用率降到了15%。
对于暗黑4来说,如果支持这项技术,可以进一步优化游戏体验,更好地释放高性能SSD,大幅降低CPU占用率。有了发布时支持的DLSS3技术,整体性能可以提升到更高的水平。