报告:2022年棋牌与桌游市场收入分别达66亿美元、14.8亿美元

大石豪(Daydx.com)12月12日消息:今天,移动游戏智能平台mobile applications SensorTower发布了《2022年全球棋牌游戏市场洞察》,报告称棋牌游戏市场收入分别达到66亿美元和14.8亿美元。

据分析,受新冠肺炎疫情影响,2020年全球棋牌游戏下载量将大幅增长,达到8.4亿次的新高。其中,东南亚和拉丁美洲的下载量增长最为明显,增长率分别为224%和131%。传感器塔数据显示,全球棋牌手游下载量已经连续三年超过6亿,远高于疫情前水平。

报告:2022年棋牌与桌游市场收入分别达66亿美元、14.8亿美元

2022年1-10月,全球共获得6.1亿次棋牌游戏下载量,来自Google Play和iOS渠道的下载量占比分别为79.7%和20.3%。

2022年1-10月,全球棋牌手游总收入66亿美元。苹果渠道用户支出占比57.9%,略高于Google Play渠道。

榜单方面,老虎机手游在棋牌下载榜和畅销榜都占据了几个席位。《钱币大师》凭借其独特的建筑和老虎机玩法,自2018年以来一直稳坐年度桌游下载量第一的位置,榜单第二名被风靡印度市场的Teen Patti Gold夺得。从下载排名的变化来看,老虎机游戏占据榜首的比例在逐年上升。在2022年畅销榜Top10中获得8席。榜单上唯一的其他子类别游戏是硬币大师和宾果闪电战,这两款游戏都稳定在收入前三的位置。

报告:2022年棋牌与桌游市场收入分别达66亿美元、14.8亿美元

全球桌游下载量前两名长期被鲁道王者和Carrom Pool占据。两款游戏都源于印度桌游,在当地市场都很受欢迎,其中《鲁道之王》在2022年实现了过亿的下载量。除了Ludo King,还有两款Ludo游戏入围2022桌游下载榜前十,分别是Yalla Ludo和Ludo。欧美市场使用matter 163《UNO!“表现最抢眼。2022年上升2位至第三。

报告:2022年棋牌与桌游市场收入分别达66亿美元、14.8亿美元

收入方面,包括接龙大丰收在内的很多单机卡牌游戏都成功进入了Top10行列。亚拉科技(Yalla Technology)出版的《亚拉鲁多》(Yalla Ludo)另辟蹊径,专注经营中东市场,成功实现盈利。结果收入排名逐年上升。

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