0. 环境
eureka版本:1.10.11 Spring Cloud : 2020.0.2 Spring Boot :2.4.4测试代码:github.com/hsfxuebao/s…
1. 前言
本文主要是解析下Spring Cloud整合Eureka Client的源码,这块代码比较多,而且都是些简单代码,我们稍微看下就行,这就是介绍下Eureka Client初始化过程,不管你Spring Cloud 怎样封装,底层还是Eureka Client的内容,初始化过程包括下面:
2. Spring Cloud整合Eureka Client 启动入口
要看Spring Cloud 怎样整合 Eureka Client ,就需要找到它们的自动装配配置类 在spring-cloud-starter-netflix-eureka-client 依赖的pom文件中,在依赖pom文件中有spring-cloud-netflix-eureka-client, 在这个里面能够找到spring.factories 文件,这个文件是spring spi文件。
核心就是EurekaClientAutoConfiguration 这个自动装配类:
@Configuration(proxyBeanMethods = false)@EnableConfigurationProperties@ConditionalOnClass(EurekaClientConfig.class)@ConditionalOnProperty(value = “eureka.client.enabled”, matchIfMissing = true)@ConditionalOnDiscoveryEnabled@AutoConfigureBefore({ CommonsClientAutoConfiguration.class, ServiceRegistryAutoConfiguration.class })@AutoConfigureAfter(name = { “org.springframework.cloud.netflix.eureka.config.DiscoveryClientOptionalArgsConfiguration”,”org.springframework.cloud.autoconfigure.RefreshAutoConfiguration”,”org.springframework.cloud.netflix.eureka.EurekaDiscoveryClientConfiguration”,”org.springframework.cloud.client.serviceregistry.AutoServiceRegistrationAutoConfiguration” })public class EurekaClientAutoConfiguration {}2.1 封装配置文件的类2.1.1 EurekaClientConfigBean@Bean@ConditionalOnMissingBean(value = EurekaClientConfig.class, search = SearchStrategy.CURRENT)public EurekaClientConfigBean eurekaClientConfigBean(ConfigurableEnvironment env) { return new EurekaClientConfigBean();}
其读取的是eureka.client前辍的配置信息。这个类已经被@ConfigurationProperties注解了,所以这些 配置信息可以被自动封装并注册到容器。
2.1.2 EurekaInstanceConfigBean@Bean@ConditionalOnMissingBean(value = EurekaInstanceConfig.class, search = SearchStrategy.CURRENT)public EurekaInstanceConfigBean eurekaInstanceConfigBean(InetUtils inetUtils,ManagementMetadataProvider managementMetadataProvider) {}
其读取的是eureka.instance的属性值。这个类也已经被@ConfigurationProperties注解了,所以这些配 置信息可以被自动封装并注册到容器。
2.2 EurekaClient
接下来,看看核心类EurekaClient是怎么注入进去的? 在EurekaClientAutoConfiguration文件中,我们发现有两个地方都可以注入EurekaClient,分别为:
@Configuration(proxyBeanMethods = false)@ConditionalOnMissingRefreshScopeprotected static class EurekaClientConfiguration { @Bean(destroyMethod = “shutdown”) @ConditionalOnMissingBean(value = EurekaClient.class, search = SearchStrategy.CURRENT) public EurekaClient eurekaClient(ApplicationInfoManager manager, EurekaClientConfig config) {return new CloudEurekaClient(manager, config, this.optionalArgs, this.context); }}// 另一个是:@Configuration(proxyBeanMethods = false)@ConditionalOnRefreshScopeprotected static class RefreshableEurekaClientConfiguration { @Bean(destroyMethod = “shutdown”) @ConditionalOnMissingBean(value = EurekaClient.class, search = SearchStrategy.CURRENT) @org.springframework.cloud.context.config.annotation.RefreshScope @Lazy public EurekaClient eurekaClient(ApplicationInfoManager manager, EurekaClientConfig config, EurekaInstanceConfig instance, @Autowired(required = false) HealthCheckHandler healthCheckHandler) {}}
这就需要分析到底哪一个注解生效了?
- @ConditionalOnMissingRefreshScope
@Target({ ElementType.TYPE, ElementType.METHOD })
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@Conditional(OnMissingRefreshScopeCondition.class)
@interface ConditionalOnMissingRefreshScope {
}
private static class OnMissingRefreshScopeCondition extends AnyNestedCondition {
OnMissingRefreshScopeCondition() {
super(ConfigurationPhase.REGISTER_BEAN);
}
@ConditionalOnMissingClass(“org.springframework.cloud.context.scope.refresh.RefreshScope”)
static class MissingClass {
}
@ConditionalOnMissingBean(RefreshAutoConfiguration.class)
static class MissingScope {
}
@ConditionalOnProperty(value = “eureka.client.refresh.enable”, havingValue = “false”)
static class OnPropertyDisabled {
}
}
大家 可以看看 AnyNestedCondition这个注解,意思就是 只要满足任意一个条件就符合。通过分析,我们知道这三个条件都是满足的,所以这个注解不生效,这个类不生效。
- @ConditionalOnRefreshScope
@Target({ ElementType.TYPE, ElementType.METHOD })
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@ConditionalOnClass(RefreshScope.class)
@ConditionalOnBean(RefreshAutoConfiguration.class)
@ConditionalOnProperty(value = “eureka.client.refresh.enable”, havingValue = “true”, matchIfMissing = true)
@interface ConditionalOnRefreshScope {
}
通过这个注解EurekaClientAutoConfiguration上的注解@AutoConfigureAfter,我们知道当前类注入是在RefreshAutoConfiguration之后注入到容器中。而RefreshScope就是在RefreshAutoConfiguration之后中注入的。所以我们需要分析这个类就可以了。
@AutoConfigureAfter(name = { “org.springframework.cloud.netflix.eureka.config.DiscoveryClientOptionalArgsConfiguration”,
“org.springframework.cloud.autoconfigure.RefreshAutoConfiguration”,
“org.springframework.cloud.netflix.eureka.EurekaDiscoveryClientConfiguration”,
“org.springframework.cloud.client.serviceregistry.AutoServiceRegistrationAutoConfiguration” })
public class EurekaClientAutoConfiguration {
}
2.2.1 ApplicationInfoManager@Bean@ConditionalOnMissingBean(value = ApplicationInfoManager.class, search = SearchStrategy.CURRENT)public ApplicationInfoManager eurekaApplicationInfoManager(EurekaInstanceConfig config) {InstanceInfo instanceInfo = new InstanceInfoFactory().create(config);return new ApplicationInfoManager(config, instanceInfo);}
创建ApplicationInfoManager 对象,这个对象主要就是管着当前实例信息,也就是instanceInfo , 可以看到,在这个方法中先是创建的instanceInfo,然后将instanceInfo 作为构造参数传入了ApplicationInfoManager 中。
这个实例信息instanceInfo 里面维护了你当前实例的ip ,端口,appName等信息,注册的时候就是拿这些信息到Eureka Server 上注册。
2.2.2 EurekaClient@Bean(destroyMethod = “shutdown”)@ConditionalOnMissingBean(value = EurekaClient.class, search = SearchStrategy.CURRENT)public EurekaClient eurekaClient(ApplicationInfoManager manager, EurekaClientConfig config) {return new CloudEurekaClient(manager, config, this.optionalArgs,this.context);}
创建Eureka Client 对象,这个CloudEurekaClient 类是Spring Cloud 搞得,然后继承Eureka 原生的DiscoveryClient 类。
public class CloudEurekaClient extends DiscoveryClient
我们可以看看它的构造
最重要的是,它调用了父类的DiscoveryClient 的构造,下面重点介绍。
2.3 小结
总结以上的信息,从EurekaClientAutoConfiguration等方面可罗列出如下几个比较重要的类,如下:
类名 | 介绍与作用 |
EurekaClientConfig | 封装了Eureka Client 与 Eureka Server 交互时所需要的配置信息,Spring Cloud 为其提供了默认配置类: EurekaClientConfigBean。 |
ApplicationInfoManager | 作为应用信息管理器,管理服务实例类 Instancenfo 和服务实例配置信息类EurekaInstanceConfig。 |
InstanceInfo | 封装了将被发送到 Eureka Server 进行服务注册的服务实例元数据,它在Eureka 注册表中代表着一个服务实例,其他服务可通过 InstanceInfo来了解该服务实例的相关信息,从而进行相关操作。 |
EurekaInstanceConfig | 封装了 Eureka Client 自身服务实例的配置信息,主要用于构建 InstanceInfo,通常这些信息在配置文件的 eureka.instance 前缀下进行设置,Spring Cloud 通过 EurekaInstanceBean 配置类提供默认配置。 |
DiscoveryClient | Spring Cloud中定义用来做服务发现的客户端接口。 |
3. DiscoveryClient类的解析3.1 DiscoveryClient 作用
DiscoveryClient 是Eureka Client 的核心类,其作用与下:
- 注册实例到 Eureka Server 中
- 发送心跳更新与 Eureka Server 的续约
- 在服务关闭时取消与 Eureka Server 的续约,完成服务下限
- 获取在 Eureka Server 中的服务实例列表
3.2 DiscoveryClient 的类结构
可以先看下 DiscoveryClient 的类结构图:
从类结构图上可以看出 DiscoveryClient 类实现了 EurekaCient,EurekaCient 又继承了LookupService,这里看看 LookupService 类:
public interface LookupService {// 根据服务实例名称获取 ApplicationApplication getApplication(String appName);// 获取当前注册表中所有的服务实例信息Applications getApplications();// 根据服务实例 Id 获取服务实例信息List getInstancesById(String id); InstanceInfo getNextServerFromEureka(String virtualHostname, boolean secure);}
Application 是持有服务实例信息列表,它表示同一个服务的集群信息,这些服务实例乃是挂载在同一个服务名 appName 之下,而 InstanceInfo 则是代表着一个服务实例的信息,Application 类代码如下:
public class Application {private static Random shuffleRandom = new Random();// 服务名private String name;// 标识服务状态@XStreamOmitFieldprivate volatile boolean isDirty = false; @XStreamImplicitprivate final Set instances; private final AtomicReference shuffledInstances; private final Map instancesMap;// ……..}
在 Application 中对 InstanceInfo 的操作都是同步的,为的是保证其原子性。Applications 则是注册表中所有服务实例的集合,其间的操作也都是同步的。EurekaClient 继承了 LookupService 接口,为 DiscoveryClient 提供一个上层接口,其目的是为了Eureka1.0x 到 Eureka2.x 的升级做过渡。
EurekaCient 接口在 LookupService 的基础上提供了更丰富的方法,譬如:
- 提供做种方式获取 InstanceInfo,例如根据区域、Eureka Server 地址获取等。
- 提供本地客户端(区域、可用区)的数据,这部分与 AWS 相关
- 提供了为客户端注册和获取健康检查处理器的功能
除了相关查询接口外,EurekaClient 提供以下的两个方法,需颇多关注:
public interface EurekaClient extends LookupService {// …….// 为 Eureka Client 注册健康处理器public void registerHealthCheck(HealthCheckHandler healthCheckHandler);// 监听 Client 服务实例信息的更新public void registerEventListener(EurekaEventListener eventListener);}
在 Eureka Server 中一般是通过心跳来识别一个实例的状态,而在 Eureka Client 中则存在一个定时任务定时通过 HealthCheckHandler 检测当前 Client 的状态,当 其状态发生变化的时候,将会触发新的注册事件,更新 Eureka Server 的注册表中的相关实例信息。
3.3 DiscoveryClient 构造函数
在 DiscoveryClient 的构造函数中,会有如下操作,如:服注册表信息、服务注册、初始化发送心跳、缓存刷新、注册定时任务等。因此 DiscoveryClient 的构造函数贯穿了 Eureka Client 启动阶段的各项任务。
DiscoveryClient(ApplicationInfoManager applicationInfoManager, EurekaClientConfig config, AbstractDiscoveryClientOptionalArgs args,Provider backupRegistryProvider, EndpointRandomizer endpointRandomizer) {// 省略相关信息}
在DiscoveryClient 的构造函数中有如下几个参数:ApplicationInfoManager、EurekaClientConfig、AbstractDiscoveryClientOptionalArgs、Provider、EndpointRandomizer。前两个参数前面已做介绍,AbstractDiscoveryClientOptionalArgs 用于注入一些可选参数,BackupRegistry则充当备份注册中心的职责,EndpointRandomizer 则是作为端点随机器。对DiscoveryClient 的构造函数的职责做一个简单概括:
- 相关配置赋值,如ApplicationInfoManager、EurekaClientConfig等
- 备份注册中心初始化,默认没有实现
- 拉去 Eureka Server 注册表信息
- 注册前预处理
- 向 Eureka Server 注册自身
- 初始化定时任务、缓存刷新、按需注册定时任务
后面将会对这些步骤中对重要点进行相关分析。
4. Eureka Client 初始化
接下来我们看下DiscoveryClient 是怎样初始化的(构造方法中)。代码如下:
@InjectDiscoveryClient(ApplicationInfoManager applicationInfoManager, EurekaClientConfig config, AbstractDiscoveryClientOptionalArgs args,Provider backupRegistryProvider, EndpointRandomizer endpointRandomizer) {…// 如果开启拉取注册表的话if (clientConfig.shouldFetchRegistry()) {try {// todo 拉取注册表信息boolean primaryFetchRegistryResult = fetchRegistry(false);if (!primaryFetchRegistryResult) {logger.info(“Initial registry fetch from primary servers failed”);}…}}…// 如果进行服务注册的话 clientConfig.shouldEnforceRegistrationAtInit() 默认falseif (clientConfig.shouldRegisterWithEureka() && clientConfig.shouldEnforceRegistrationAtInit()) {try {// todo 进行服务注册if (!register()) {throw new IllegalStateException(“Registration error at startup. Invalid server response.”);}} …}// finally, init the schedule tasks (e.g. cluster resolvers, heartbeat, instanceInfo replicator, fetch// todo 定时任务initScheduledTasks(); …}4.1 拉取注册表信息 // 如果开启拉取注册表的话if (clientConfig.shouldFetchRegistry()) {// 拉取注册表信息boolean primaryFetchRegistryResult = fetchRegistry(false);}
如果开启拉取注册信息,就会调用fetchRegistry 方法去Eureka Server上面拉取注册表信息。
private boolean fetchRegistry(boolean forceFullRegistryFetch) {// If the delta is disabled or if it is the first time, get all// applications Applications applications = getApplications();if (clientConfig.shouldDisableDelta()// 关闭增量,默认false|| (!Strings.isNullOrEmpty(clientConfig.getRegistryRefreshSingleVipAddress()))|| forceFullRegistryFetch|| (applications == null)|| (applications.getRegisteredApplications().size() == 0)|| (applications.getVersion() == -1)) //Client application does not have latest library supporting delta{// todo 全量拉取注册表信息getAndStoreFullRegistry();} else {// todo 增量更新getAndUpdateDelta(applications);}// 设置hashCodeapplications.setAppsHashCode(applications.getReconcileHashCode());logTotalInstances();}
可以看下最上面的注释,不启用增量 或者是第一次,就拉取全量注册表信息。
不启用增量|| 强制全量|| 本地注册表是空的, 这个时候就会调用getAndStoreFullRegistry 方法去Eureka Server 拉取全量注册表。 否则的话调用 getAndUpdateDelta 方法获取增量注册表信息。
4.1.1 全量拉取注册表信息
接下来我们看下getAndStoreFullRegistry 方法,看看是怎样拉取全量注册表的。
// 获取所有注册表信息private void getAndStoreFullRegistry() throws Throwable {long currentUpdateGeneration = fetchRegistryGeneration.get();Applications apps = null;// 交给网络传输组件,发起网络请求,获得响应EurekaHttpResponse httpResponse = clientConfig.getRegistryRefreshSingleVipAddress() == null// todo apps请求url? eurekaTransport.queryClient.getApplications(remoteRegionsRef.get()): eurekaTransport.queryClient.getVip(clientConfig.getRegistryRefreshSingleVipAddress(), remoteRegionsRef.get());if (httpResponse.getStatusCode() == Status.OK.getStatusCode()) {apps = httpResponse.getEntity();}if (apps == null) {logger.error(“The application is null for some reason. Not storing this information”);} else if (fetchRegistryGeneration.compareAndSet(currentUpdateGeneration, currentUpdateGeneration + 1)) {//localRegionApps.set(this.filterAndShuffle(apps));logger.debug(“Got full registry with apps hashcode {}”, apps.getAppsHashCode());} else {logger.warn(“Not updating applications as another thread is updating it already”);}}
这里其实就是调用网络组件来发起请求,得到响应了,然后拿到所有得实例信息后,将实例信息设置到本地注册表中。 我们这里再深入一点,看看eurekaTransport.queryClient.getApplications(remoteRegionsRef.get()) 是请求得哪个url:
@Overridepublic EurekaHttpResponse getApplications(String… regions) {return getApplicationsInternal(“apps/”, regions);}private EurekaHttpResponse getApplicationsInternal(String urlPath, String[] regions) {ClientResponse response = null;String regionsParamValue = null;try {WebResource webResource = jerseyClient.resource(serviceUrl).path(urlPath);// 拼接regionif (regions != null && regions.length > 0) {regionsParamValue = StringUtil.join(regions);webResource = webResource.queryParam(“regions”, regionsParamValue);}Builder requestBuilder = webResource.getRequestBuilder();addExtraHeaders(requestBuilder);// 提交get请求response = requestBuilder.accept(MediaType.APPLICATION_JSON_TYPE).get(ClientResponse.class);Applications applications = null;if (response.getStatus() == Status.OK.getStatusCode() && response.hasEntity()) {applications = response.getEntity(Applications.class);}return anEurekaHttpResponse(response.getStatus(), Applications.class).headers(headersOf(response)).entity(applications).build();} }
拉取全量注册表的请求为:GET请求,path为:apps/
4.1.2 增量拉取注册表信息
getAndUpdateDelta(applications);代码如下:
private void getAndUpdateDelta(Applications applications) throws Throwable {long currentUpdateGeneration = fetchRegistryGeneration.get();Applications delta = null;// 提交请求EurekaHttpResponse httpResponse = eurekaTransport.queryClient.getDelta(remoteRegionsRef.get());if (httpResponse.getStatusCode() == Status.OK.getStatusCode()) {delta = httpResponse.getEntity();}if (delta == null) {getAndStoreFullRegistry();} else if (fetchRegistryGeneration.compareAndSet(currentUpdateGeneration, currentUpdateGeneration + 1)) {String reconcileHashCode = “”;if (fetchRegistryUpdateLock.tryLock()) {try {/** * 这里要将从Server获取到的所有变更信息更新到本地缓存。这些变 * 更信来自于两类Region:本地Region与远程Region。而本地缓存也 * 分为两类:缓存本地Region的applications与缓存所有远程Region * 的注册信息的map(key为远程Region,value为该远程Region的注册 * 表) */// todoupdateDelta(delta);reconcileHashCode = getReconcileHashCode(applications);} finally {fetchRegistryUpdateLock.unlock();}} …}
增量拉取注册表的请求: GET请求 path为: apps/delta
然后,我们重点看一下updateDelta(delta);方法:
private void updateDelta(Applications delta) {int deltaCount = 0;for (Application app : delta.getRegisteredApplications()) {for (InstanceInfo instance : app.getInstances()) {Applications applications = getApplications();String instanceRegion = instanceRegionChecker.getInstanceRegion(instance);// 不是本地region,远程regionif (!instanceRegionChecker.isLocalRegion(instanceRegion)) {Applications remoteApps = remoteRegionVsApps.get(instanceRegion);if (null == remoteApps) {remoteApps = new Applications();remoteRegionVsApps.put(instanceRegion, remoteApps);}applications = remoteApps;}++deltaCount;// 有新增加的实例信息if (ActionType.ADDED.equals(instance.getActionType())) {Application existingApp = applications.getRegisteredApplications(instance.getAppName());if (existingApp == null) {applications.addApplication(app);}logger.debug(“Added instance {} to the existing apps in region {}”, instance.getId(), instanceRegion);applications.getRegisteredApplications(instance.getAppName()).addInstance(instance);// 有修改的} else if (ActionType.MODIFIED.equals(instance.getActionType())) {Application existingApp = applications.getRegisteredApplications(instance.getAppName());if (existingApp == null) {applications.addApplication(app);}logger.debug(“Modified instance {} to the existing apps “, instance.getId());applications.getRegisteredApplications(instance.getAppName()).addInstance(instance);// 有删除的} else if (ActionType.DELETED.equals(instance.getActionType())) {Application existingApp = applications.getRegisteredApplications(instance.getAppName());if (existingApp != null) {logger.debug(“Deleted instance {} to the existing apps “, instance.getId());existingApp.removeInstance(instance);/* * We find all instance list from application(The status of instance status is not only the status is UP but also other status) * if instance list is empty, we remove the application. */if (existingApp.getInstancesAsIsFromEureka().isEmpty()) {applications.removeApplication(existingApp);}}}}} …}
这个方法就是更新客户端本地的注册表信息。
4.2 服务注册// 如果进行服务注册的话 clientConfig.shouldEnforceRegistrationAtInit() 默认falseif (clientConfig.shouldRegisterWithEureka() && clientConfig.shouldEnforceRegistrationAtInit()) {try {// todo 进行服务注册if (!register()) {throw new IllegalStateException(“Registration error at startup. Invalid server response.”);}} catch (Throwable th) {logger.error(“Registration error at startup: {}”, th.getMessage());throw new IllegalStateException(th);}}
如果在这里进行服务注册的话,需要配置文件中增加下面配置(默认是false):
eureka.client.should-enforce-registration-at-init: true
所以在这里是没有服务注册的,那么服务注册是在哪里呢?在会面分析续约定时任务时完成了服务注册,不过,我们在这里也看一下服务注册的代码:
boolean register() throws Throwable {EurekaHttpResponse httpResponse;try {// todo 进行服务注册httpResponse = eurekaTransport.registrationClient.register(instanceInfo);} …}return httpResponse.getStatusCode() == Status.NO_CONTENT.getStatusCode();}
接下来看:
@Overridepublic EurekaHttpResponse register(InstanceInfo info) {String urlPath = “apps/” + info.getAppName();Response response = null;try {Builder resourceBuilder = jerseyClient.target(serviceUrl).path(urlPath).request();addExtraProperties(resourceBuilder);addExtraHeaders(resourceBuilder);response = resourceBuilder.accept(MediaType.APPLICATION_JSON).acceptEncoding(“gzip”).post(Entity.json(info));return anEurekaHttpResponse(response.getStatus()).headers(headersOf(response)).build();} finally {if (logger.isDebugEnabled()) {logger.debug(“Jersey2 HTTP POST {}/{} with instance {}; statusCode={}”, serviceUrl, urlPath, info.getId(),response == null ? “N/A” : response.getStatus());}if (response != null) {response.close();}}}
服务注册:POST请求,path为:“apps/” + appName
4.3 定时任务initScheduledTasks();
初始化定时任务。我们分别看一下:
4.3.1 定时更新客户端注册表任务private void initScheduledTasks() {// todo 拉取注册表 增量拉取定时任务if (clientConfig.shouldFetchRegistry()) {// registry cache refresh timer// 拉取间隔 默认是30sint registryFetchIntervalSeconds = clientConfig.getRegistryFetchIntervalSeconds();int expBackOffBound = clientConfig.getCacheRefreshExecutorExponentialBackOffBound();cacheRefreshTask = new TimedSupervisorTask(“cacheRefresh”,scheduler,cacheRefreshExecutor,registryFetchIntervalSeconds,TimeUnit.SECONDS,expBackOffBound,new CacheRefreshThread());// todo 放入定时任务,默认30s执行一次// 在这里看只有一个任务,在任务完成的时候会重新开启一个新的任务,可以点进去看看scheduler.schedule(cacheRefreshTask,registryFetchIntervalSeconds, TimeUnit.SECONDS);}}
默认每隔30s 增量拉取注册表信息。拉取注册表信息,最终还是走我们上面介绍的fetchRegistry 方法。
我们看一下com.netflix.discovery.TimedSupervisorTask#run:
@Overridepublic void run() {Future future = null;try {// 使用Future,可以设定子线程的超时时间,这样当前线程就不用无限等待了future = executor.submit(task);threadPoolLevelGauge.set((long) executor.getActiveCount());// 阻塞 获取任务的执行结果future.get(timeoutMillis, TimeUnit.MILLISECONDS);// block until done or timeout// delay是个很有用的变量,后面会用到,这里记得每次执行任务成功都会将delay重置delay.set(timeoutMillis);threadPoolLevelGauge.set((long) executor.getActiveCount());successCounter.increment();} catch (TimeoutException e) {logger.warn(“task supervisor timed out”, e);timeoutCounter.increment();long currentDelay = delay.get();// 任务线程超时的时候,就把delay变量翻倍,但不会超过外部调用时设定的最大延时时间long newDelay = Math.min(maxDelay, currentDelay * 2);// 设置为最新的值,考虑到多线程,所以用了CASdelay.compareAndSet(currentDelay, newDelay);} catch (RejectedExecutionException e) {// 一旦线程池的阻塞队列中放满了待处理任务,触发了拒绝策略,就会将调度器停掉if (executor.isShutdown() || scheduler.isShutdown()) {logger.warn(“task supervisor shutting down, reject the task”, e);} else {logger.warn(“task supervisor rejected the task”, e);}rejectedCounter.increment();} catch (Throwable e) {// 一旦出现未知的异常,就停掉调度器if (executor.isShutdown() || scheduler.isShutdown()) {logger.warn(“task supervisor shutting down, can’t accept the task”);} else {logger.warn(“task supervisor threw an exception”, e);}throwableCounter.increment();} finally {// 这里任务要么执行完毕,要么发生异常,都用cancel方法来清理任务;if (future != null) {future.cancel(true);}// 只要调度器没有停止,就再指定等待时间之后在执行一次同样的任务if (!scheduler.isShutdown()) {// todo 下一次时间 再次执行这个任务//这里就是周期性任务的原因:只要没有停止调度器,就再创建一次性任务,执行时间时delay的值,//假设外部调用时传入的超时时间为30秒(构造方法的入参timeout),最大间隔时间为50秒(构造方法的入参expBackOffBound)//如果最近一次任务没有超时,那么就在30秒后开始新任务,//如果最近一次任务超时了,那么就在50秒后开始新任务(异常处理中有个乘以二的操作,乘以二后的60秒超过了最大间隔50秒)scheduler.schedule(this, delay.get(), TimeUnit.MILLISECONDS);}}}
在这个Task中时机执行的还是入参的方法new CacheRefreshThread():
new TimedSupervisorTask(“cacheRefresh”,scheduler,cacheRefreshExecutor,registryFetchIntervalSeconds,TimeUnit.SECONDS,expBackOffBound,new CacheRefreshThread());class CacheRefreshThread implements Runnable {public void run() {refreshRegistry();}}@VisibleForTestingvoid refreshRegistry() {try {…// todo 拉取注册表boolean success = fetchRegistry(remoteRegionsModified);if (success) {registrySize = localRegionApps.get().size();lastSuccessfulRegistryFetchTimestamp = System.currentTimeMillis();} …} …}
在执行完这个任务之后,会调用TimedSupervisorTask#run中finally代码,在这里又重新开启了新的定时任务:
finally {// 这里任务要么执行完毕,要么发生异常,都用cancel方法来清理任务;if (future != null) {future.cancel(true);}// 只要调度器没有停止,就再指定等待时间之后在执行一次同样的任务if (!scheduler.isShutdown()) {// todo 下一次时间 再次执行这个任务//这里就是周期性任务的原因:只要没有停止调度器,就再创建一次性任务,执行时间时delay的值,//假设外部调用时传入的超时时间为30秒(构造方法的入参timeout),最大间隔时间为50秒(构造方法的入参expBackOffBound)//如果最近一次任务没有超时,那么就在30秒后开始新任务,//如果最近一次任务超时了,那么就在50秒后开始新任务(异常处理中有个乘以二的操作,乘以二后的60秒超过了最大间隔50秒)scheduler.schedule(this, delay.get(), TimeUnit.MILLISECONDS);}}
这样就实现了每隔30s调用一个拉取注册表的任务。
4.3.2 定时服务续约任务private void initScheduledTasks() {…// 开启注册if (clientConfig.shouldRegisterWithEureka()) {// todo 服务续约定时任务// 续约间隔时间 30sint renewalIntervalInSecs = instanceInfo.getLeaseInfo().getRenewalIntervalInSecs();// 指定client从server更新注册表的最大时间间隔指数(倍数),默认为10int expBackOffBound = clientConfig.getHeartbeatExecutorExponentialBackOffBound();logger.info(“Starting heartbeat executor: ” + “renew interval is: {}”, renewalIntervalInSecs);// Heartbeat timer// todo 续约,心跳定时任务heartbeatTask = new TimedSupervisorTask(“heartbeat”,scheduler,heartbeatExecutor,renewalIntervalInSecs,TimeUnit.SECONDS,expBackOffBound,new HeartbeatThread());// 续约定时任务scheduler.schedule(heartbeatTask,renewalIntervalInSecs, TimeUnit.SECONDS);
每30s 执行一次服务续约。直接看下HeartbeatThread 类。
private class HeartbeatThread implements Runnable {public void run() {if (renew()) {lastSuccessfulHeartbeatTimestamp = System.currentTimeMillis();}}}
走的是renew 方法请求服务续约,成功后会更新lastSuccessfulHeartbeatTimestamp 字段。
boolean renew() {EurekaHttpResponse httpResponse;try {httpResponse = eurekaTransport.registrationClient.sendHeartBeat(instanceInfo.getAppName(), instanceInfo.getId(), instanceInfo, null);logger.debug(PREFIX + “{} – Heartbeat status: {}”, appPathIdentifier, httpResponse.getStatusCode());// 如果是没有发现该实例信息的话if (httpResponse.getStatusCode() == Status.NOT_FOUND.getStatusCode()) {REREGISTER_COUNTER.increment();logger.info(PREFIX + “{} – Re-registering apps/{}”, appPathIdentifier, instanceInfo.getAppName());long timestamp = instanceInfo.setIsDirtyWithTime();// todo 进行服务注册,如果我们不在配置文件中指定服务初始化就注册该服务,那么服务的注册实际是在这里注册的boolean success = register();if (success) {instanceInfo.unsetIsDirty(timestamp);}return success;}return httpResponse.getStatusCode() == Status.OK.getStatusCode();} catch (Throwable e) {logger.error(PREFIX + “{} – was unable to send heartbeat!”, appPathIdentifier, e);return false;}}
很简单,就是调用 eurekaTransport.registrationClient.sendHeartBeat 方法发送服务续约的请求,如果你实例信息在Eureka Server中不存在的话,就进行服务注册,我们再稍微看下sendHeartBeat 方法,里面请求uri就是 String urlPath = “apps/” + appName + ‘/’ + id;
服务续约请求:PUT请求, path为:apps/{appName}/{instanceId}
4.3.3 定时更新Client信息给Server任务private void initScheduledTasks() {…// 开启注册if (clientConfig.shouldRegisterWithEureka()) {…// todo 定时更新Client信息给服务端// InstanceInfo replicatorinstanceInfoReplicator = new InstanceInfoReplicator(this,instanceInfo,clientConfig.getInstanceInfoReplicationIntervalSeconds(),2); // burstSizestatusChangeListener = new ApplicationInfoManager.StatusChangeListener() {@Overridepublic String getId() {return “statusChangeListener”;}// 监听到StatusChangeEvent 事件,调用notify方法@Overridepublic void notify(StatusChangeEvent statusChangeEvent) {logger.info(“Saw local status change event {}”, statusChangeEvent);// todo 通知执行方法,这个方法就是立即向 服务端发起注册请求instanceInfoReplicator.onDemandUpdate();}};// 向applicationInfoManager 中注册 状态变化事件监听器if (clientConfig.shouldOnDemandUpdateStatusChange()) {applicationInfoManager.registerStatusChangeListener(statusChangeListener);}// todo参数默认40sinstanceInfoReplicator.start(clientConfig.getInitialInstanceInfoReplicationIntervalSeconds());} …}
我们看下这个start启动 方法:
public void start(int initialDelayMs) { if (started.compareAndSet(false, true)) { instanceInfo.setIsDirty();// for initial register Future next = scheduler.schedule(this, initialDelayMs, TimeUnit.SECONDS); scheduledPeriodicRef.set(next); }}
这里有个非常重要的点,调用了实例信息的setIsDirty 方法,后面的注释说是为了初始化服务注册。
创建一个延时任务,默认是40s。看看40s执行啥东西。com.netflix.discovery.InstanceInfoReplicator#run:
public void run() {try {// 刷新实例信息discoveryClient.refreshInstanceInfo();// 获取脏的时间戳Long dirtyTimestamp = instanceInfo.isDirtyWithTime();if (dirtyTimestamp != null) {// todo 客户端重新发起注册请求discoveryClient.register();instanceInfo.unsetIsDirty(dirtyTimestamp);}} catch (Throwable t) {logger.warn(“There was a problem with the instance info replicator”, t);} finally {Future next = scheduler.schedule(this, replicationIntervalSeconds, TimeUnit.SECONDS);scheduledPeriodicRef.set(next);}}
如果这个时间戳不是null的话,调用register 方法进行服务注册,这个时间戳肯定不是null的, instanceInfo.setIsDirty(); // for initial register 我们上面这个方法就是设置了这个时间戳。最后又将这个任务放入延时调度中。
其实这个定时任务是为了检测服务信息有没有变动,如果有变动重新注册到Eureka Server上去。
下面我们来看一下状态改变监听器statusChangeListener:
statusChangeListener = new ApplicationInfoManager.StatusChangeListener() {@Overridepublic String getId() {return “statusChangeListener”;}// 监听到StatusChangeEvent 事件,调用notify方法@Overridepublic void notify(StatusChangeEvent statusChangeEvent) {logger.info(“Saw local status change event {}”, statusChangeEvent);// todo 通知执行方法,这个方法就是立即向 服务端发起注册请求instanceInfoReplicator.onDemandUpdate();}};// 向applicationInfoManager 中注册 状态变化事件监听器if (clientConfig.shouldOnDemandUpdateStatusChange()) {applicationInfoManager.registerStatusChangeListener(statusChangeListener);}
如果 Eureka Client 状态发生变化(在Spring Boot 通过 Actuator 对服务状态进行监控,具体实现为 EurekaHealthCheckHandler),注册在 ApplicationInfoManager 的状态改变监控器将会被触发,从而调用InstanceInfoReplicator#onDemandUpdate方法,检查服务实例信息和服务状态的变化,可能会引起按需注册任务,代码如下:
public boolean onDemandUpdate() {if (rateLimiter.acquire(burstSize, allowedRatePerMinute)) {if (!scheduler.isShutdown()) {// 提交scheduler.submit(new Runnable() {@Overridepublic void run() {logger.debug(“Executing on-demand update of local InstanceInfo”);Future latestPeriodic = scheduledPeriodicRef.get();if (latestPeriodic != null && !latestPeriodic.isDone()) {logger.debug(“Canceling the latest scheduled update, it will be rescheduled at the end of on demand update”);// 取消定时任务latestPeriodic.cancel(false);}// todo 执行 向 Server端重新 注册的请求InstanceInfoReplicator.this.run();}});return true;} else {logger.warn(“Ignoring onDemand update due to stopped scheduler”);return false;}} else {logger.warn(“Ignoring onDemand update due to rate limiter”);return false;}}
InstanceInfoReplicator#onDemandUpdate 方法中调用 InstanceInfoReplicator#run 方法检查服务实例信息和服务状态的变化,并在服务实例信息和服务状态发生变化的情况下向 Eureka Server 发起重新注册的请求,为了防止重新执行 run 方法,onDemandUpdate 方法还会取消执行上次已经提交且未完成的 run方法,执行最新的按需注册任务。
4.4 总结服务注册的时机
Client提交register()请求的情况有三种:
- 在应用启动时就可以直接进行register(),不过,需要提前在配置文件中配置
- 在renew时,如果server端返回的是NOT_FOUND,则提交register()
- 当Client的配置信息发生了变更,则Client提交register()
Client实例化
Eureka Client 实例化的时候有几个重要步骤,分别如下:
- 全量拉取注册表信息,放入自己本地注册表中。
- 创建定时任务, 定时服务续约任务,默认是30s, 定时更新 客户端注册表信息,默认是30s, 定时更新Client信息给Server端,重新服务注册,默认是40s。
参考文章
eureka-0.10.11源码(注释)springcloud-source-study学习github地址Eureka源码解析SpringCloud技术栈系列文章