逆水寒手游首测到底做得咋样?玩家:看情况都能横扫整个武侠圈了

要说这个国庆假期,哪款新游是玩家心目中最靓的仔?那么毫无疑问是《逆水寒》手游了!

自从上周五开启首测后,这款游戏就牢牢占据了各大直播平台热搜的榜首,不少玩家苦于限号测试自己玩不到,纷纷涌进直播间第一时间解惑,为了恰这波流量,不少竞品游戏的头部主播也都第一时间玩起了《逆水寒》手游,可见这款游戏的热度有多高。

哪怕开测五天后,《逆水寒》手游的相关直播间内仍旧有无数的网友围观,说到这里不免让人感到好奇,“武侠游戏”可以说当下市面上琳琅满目,但大多数都同质化严重,因此被不少人吐槽千篇一律倒胃口,那么为何这一款武侠题材的新游能获得如此多玩家的认可呢?

一言蔽之,就是《逆水寒》手游已经脱离了传统“武侠游戏”的范畴,不论画质还是玩法内容都不输一些3A大作,不少网友在玩过后都表示《逆水寒》手游横扫整个武侠游戏圈完全没有问题,甚至于在开放世界游戏领域也能排进前列!

这并非无稽之谈,首先从游戏画面开始说,国内玩家较为熟悉的《原神》,画质最好的PS5平台独占的“体积云”技术,《逆水寒》手游在移动端的表现就不遑多让,而在水波纹理方面更是直接超越,宛若现实当中的水面一般。

类似的精致细节处理,堆积起来让《逆水寒》手游的画质达到了照片级别的程度,虽说因为首测优化上面还有一定的问题,部分手机存在发热的情况,但官方也已经表示会在后续跟多家手机、芯片等硬件厂商合作,进行深度定制化的极致性能优化,正式版本上线时应该也会解决好这个问题。

除此之外,《逆水寒》更大的优势在于游戏的江湖更加的鲜活!开放世界大地图内处处充满可探索的细节内容,玩家在水域旁边不断释放技能,可能习得招式将水花炸起;对土地庙上香亦有可能突然“神仙附体”习得土遁新招,类似种种只要玩家拥有探索的好奇心,那么无数“宝藏”等待你的发掘。

当然,江湖最主要的组成部分还是“人”,关于这点除玩家之间的互动外,《逆水寒》手游的NPC也做的极为生动,不再只是为推动剧情任务的“工具人”,而是会做出符合自身行为逻辑的“大宋百姓”,依照玩家不同的操作这些NPC还会做出不同的反馈内容,宛如真正拥有了“智能”一般。

举个例子,当玩家拥有捕快身份后,会深入一些案件现场亲自调查取证,并在公堂之上与犯人斗智斗勇。而依照游戏设计,同一个案子不同玩家也会遇到差异极大的情况,例如作为证据的菜刀,有时候可能是“有血迹”,有时候可能是“没有血迹”,这时犯人NPC在面对这些证物时也会有不同的表现,需要玩家做出迥异的措施来应对。

而武侠游戏最核心的“绝世神功”方面,《逆水寒》手游中的动作系统也做得颇为亮眼,脱离了传统mmo游戏那种“打木桩”的站撸体验,《逆水寒》手游中的战斗场景玩家可自由组合学到的招式技能,强控、解场……依照自身喜好自由搭配连招套路,打击感方面在手游当中也算得上拔尖水平。

更别说完美符合武侠小说中描述的“轻功系统”了!不单单只有“攀爬”,玩家可评价勤工在墙面上横竖系统“飞檐走壁”,更可以破开碧波在水面上踏足而行,甚至于还能“左脚蹬右脚”,在天空中成为“永动机”自由的翱翔飞舞,完美的复现了之前实机演示中的内容,武侠味实在太浓!

其他的还有水墨画风的横版过关模式,3D格斗搓招的BOSS战,以及弹幕音游关卡等等,可以说这回首测《逆水寒》手游展示出的游戏内容确实太多,组合起来也带给玩家们一个内容丰富极为生动的武侠江湖,相较于过去玩法单一同质化严重的武侠游戏,也难怪会让玩家发出如此感叹了!各位网友大家觉得呢?在留言区一起来说说吧!

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