WLK 怀旧服5H装备收集最效率方案第四期-邪DK

DK要打dps前期我只推荐双持邪DK,只推荐,T0职业,先上图:

说明一下,由于DK天赋的原因,比起其他物理dps有很强的倾向性,命中够了以后,力量永远是第一优先级,这和狂暴战、盗贼有点区别,其他物理dps在命中够了以后根据装备加成的权重看情况选AP或者暴击或者精准等属性,但是DK就一条,优先拿力量高的,这也就导致DK打5H本很挑,力量低的都看不上,好处是给玩家进行了减负。看上图,很多bis装都是锻造或者珠宝做的,个别比如H城堡的裤子是bis中的bis需要每日一刷外,其他都可以通过牌子或者专业或者声望获得,比如锻造的头、黑锋骑士团的鞋子,都是bis装,完全不需要去打5H本,不过前期为了刷牌子换装备,还是把我标了有颜色的副本刷一下,接下来说一下为什么要打双持邪DK,以及邪DK属性的权重,天赋和bis装大家网上都能查到我就不贴了:

一. 为什么要打双持邪

首先大家都知道就是70级和80级有破甲属性,而版本前期的破甲都很低,这也就导致了无论是70级还是80级,几乎所有的物理dps在前期都很拉胯,除了70级P1的兽王猎,原因也是因为有4D3的破甲套装效果,当时P1也仅仅只有LR有破甲装,并且自身还带了条狗~~~。

双吃冰VS双持邪:

80级也是一样,除了暴击和命中吃紧以外,破甲的原因是占大部分原因,刺杀贼虽然是物理T0职业,但是刺杀贼的伤害主要靠的并不是毁伤或者割裂,而是毒,毒不受破甲影响而且受AP和法伤的双重加持。那么邪DK也是类似的,疾病和普攻带出的暗影伤害都属于魔法伤害,而冰DK的主要伤害构成是属于物理伤害,也就是说在总的伤害占比中,邪DK的魔法伤害的占比是远远高于冰DK的,更何况,邪DK一直带着条狗,而且根据DK的力量仍具备成长性。直到P3开始,这两个职业才在单体boss上逐渐持平,注意,是单体boss,如果是AOE条件下,邪DK更是甩了冰DK一整条街,现在的团本都是看全程伤害的,毛有多重要各位懂的都懂。

双手邪VS双持邪:

除了双持冰以外,双手邪虽然在AOE场景下和双吃冰几乎持平,但是在单体boss下,因为有以下几个天赋的原因:

邪恶第三层

邪恶第四层

冰霜第二层

也就是说,双持因为有更快的攻击评率,会带出更多的血染之刃的效果以及额外20%的伤害,攻击的次数越多,带出的次数就越多,这个道理大家应该都懂。整个WLK阶段,在DK拿到橙斧之前,双持一直会领先双手6%-10%左右,差距会随着版本更新逐渐缩写,P1是差距最大的时候,知道ICC拿到橙斧之后翻身把歌唱。至于AOE的优势,相比冰DK真是强太多了,大家看天赋就知道了,主要包括邪DK凋零的伤害会更高,而且可以配合雕文,另外天赋增加的额外的法伤,

上面都是AOE的天赋,冰DK看着估计都眼馋,这里我要重点说明一下黑色热疫的天赋,虽然他和术士的元素诅咒还有鸟德天赋中13%法系易伤数值是一样的,但是术士和鸟德都是单体,而DK是所有收到疾病的目标,一个传染可以是所有小怪,所有小怪受到13%的法术易伤,这对团队AOE的帮助可想而知,因此团本要打的快一定要带一个邪DK。

二. 双持邪DK属性权重

命中(289)> 力量 > 急速> 精准(上限26) > 暴击 > 破甲

后面再堆命中也是有收益的,因为法系命中的上限是17%,但不要把命中超过400,收益会很低了,后面还是力量和急速的收益更高。

天赋和输出手法网上应该很多,大家可以查一查,很多应该都比我专业,如果需要我做的话留言给我。今晚欧冠,早点回去补个觉,希望梅老板能多进几个~~~,感谢大家的点赞和评论关注。

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