DOTA2发布超巨大更新/《街霸6》新玩法演示公布

《DOTA2》超大型游戏更新现已推出

DOTA2发布超巨大更新/《街霸6》新玩法演示公布

今日,DOTA2官博使用了“天翻地覆,乾坤变换”来形容今早推出的7.33游戏更新。而现实也的确如官方所形容的那样——除了常规的平衡性调整和问题修复外,这次名为“大展宏图”的更新还涵盖了大量游戏底层机制的调整,包括扩大地图面积、肉山位置变动、增加新的回复机制以及更多的中立生物。

在英雄分类上,也引入了除力量、敏捷、智力外的第四种类型——全才英雄,它目前由若干现有英雄组成,三种属性每点都会提供0.6点攻击力。

除此以外,大量英雄技能、装备属性等深度调整还请移步官方的更新贴中查看,值得一提的是,即使是在更新补丁里,设计师也不忘玩一玩冷幽默,比如在调整(前)智力型英雄食人魔魔法师时,如此写到:

DOTA2发布超巨大更新/《街霸6》新玩法演示公布

食人魔法师现已调整为力量型英雄

另外,官方也公布了关于匹配系统的改动,包括匹配分数算法的改进以及在高分段采用“由队长挑选队员”的比赛模式,总而言之,会让玩家更精准地匹配到实力相当的对手。

当然,在这个环节上,官方也不忘“嘲讽”一下地球上的玩家:

《街霸6》公布新玩法“环球游历”演示视频,试玩Demo现已开放

今日卡普空官方的“Street Fighter 6 Showcase”节目公开,演示了即将发售的格斗游戏《街霸6》中不同的玩法和系统。

在时长30分钟的节目中,着重介绍的便是被玩家戏称为“开放世界模式”的单人玩法——环球游历。

在这一模式中,玩家需要像RPG那样自定义角色形象,通过探访不同的区域和地图来提升自己的格斗技巧,掌握新的技能,甚至还可以通过消耗资源来提升基础属性:

DOTA2发布超巨大更新/《街霸6》新玩法演示公布

可以在天赋树中学习不同的技能

在多人模式里,《街霸6》大大强化了社交属性,不仅可以组建或者加入其他人创建的俱乐部,格斗新手也可以在娱乐模式中体验到“简易输入”、“道具赛”甚至是只需要按下攻击键,让AI自行根据战况选择连段的“电子斗蛐蛐”玩法。

DOTA2发布超巨大更新/《街霸6》新玩法演示公布

可以为组建的俱乐部选择海报

《街霸6》将在今年6月2日发售,官方目前已经上线了可下载的试玩Demo,格斗游戏爱好者也可以提前一试。

《Unrecord》开发组发布自证视频

法国开发组的FPS新作《Unrecord》最近上线了Steam商城页面,按照开发组的说法,这是一款拟真战术射击游戏。

DOTA2发布超巨大更新/《街霸6》新玩法演示公布

从目前官方给出的截图和演示视频上看,画面确实非常真实,甚至可以说是“真过头了”。不少玩家在开发者的推特下留言质疑这款游戏的真实性,认为这些素材并非游戏画面,而是开发者拍摄的真实视频。

不过今天开发组又公开了一段虚幻5引擎中的开发场景来“自证清白”,从这段最新的视频可以看出,先前公布的确实是可操作的游戏画面:

不过目前游戏依旧处于开发前期阶段,可能还需要一段时间才能真正玩到这款超拟真的射击游戏了。

公众号近期改版,文章容易在时间线消失

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