最低分辨率仅648P!《星战绝地:幸存者》PS5版优化同样翻车

快科技5月1日报道,近日,EA推出了星球大战IP改编游戏《星球大战绝地:幸存者》,与前作《堕落骑士》相比,在游戏玩法设计方面有了显著提升。

但遗憾的是,PC端出现了“众生平等”的优化问题,连RTX 4090都没漏卡。

更令人遗憾的是根据知名评测媒体最近公布的测试结果,这款作品在PS5主机上的优化表现同样令人感动。”

经过测试,星球大战幸存者在60帧的表现模式下实际画面分辨率只有648p到864p,之后通过《FSR 2》提升到1440p,导致游戏在某些情况下存在拖影和画面撕裂现象。

即使在30帧画面模式下,游戏的实际分辨率也只有972p到1242p,并且还采用了FSR 2技术来提高显示分辨率。

在整个游戏流程中,只有过场动画的原生分辨率可以达到1440p。

即便如此,在一些对光线需求密集的场景中,PS5版《星球大战幸存者》依然会出现严重的丢帧现象。即使在性能模式下,帧率也会下降到45帧左右,即使在画面模式下,也可能有十几帧。

最低分辨率仅648P!《星战绝地:幸存者》PS5版优化同样翻车

数学社认为《星球大战幸存者》在PS5 上的优化问题是由于在性能模式和画面模式下都强制启动了光学追影,提升了游戏的画质,但牺牲了游戏的原生分辨率和帧率稳定性。

最低分辨率仅648P!《星战绝地:幸存者》PS5版优化同样翻车

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