虽然《赛博朋克2077》第一版有很多bug和灾难性的优化,但是很多预购玩家还是认可它的功能:在涨价之前,他们买了新的显卡来驱动游戏。
现在,《赛博朋克2077》的续作已经进入开发过程,可能会成为新一代的硬件杀手。”
近日,CDPR在官网发布招聘信息,明确表示正在寻找有兴趣加入其新波士顿工作室并制作《赛博朋克2077》续集的人。
据悉,这款代号为“猎户座计划”(Project Orion)的续作将在《赛博朋克2077往事之影》(Shadow of the Past of the America)资料片发布后正式进入开发过程。
从《巫师4》放弃REDengine转投虚幻5来看,这款续作也将使用虚幻5引擎。
这意味着在《赛博朋克2077》中,由于REDengine开发下一代游戏时的客观优化和效率问题,开发进程缓慢、游戏性能不佳等问题将有望在续作中得到缓解。
但是在《巫师4》正式发布之前,我们并不确定CDPR对虚幻5引擎的理解,也无法确定改变引擎是否会导致游戏的艺术风格和机制特点的改变。