今日,日本游戏媒体《ファミニコゲーマーー》发布了米哈游《崩坏:星穹铁路》制作人刘伟与日本游戏开发商Falcom的社长吉阳近藤的跨界对话。
在这段对话中,刘伟透露了一些之前未公开的关于“崩塌:星穹铁路”项目的消息。
根据刘伟的介绍,为了让《崩坏:星穹铁路》更具沉浸感,米哈游在NPC的行为模式中加入了AI技术。
得益于此,一直以更模式化的方式行事的NPC会更加自然,给玩家一种我真的进入了《崩坏:星穹铁路》世界的沉浸感。
此外,由于游戏中每个星球的文化和背景都有差异,需要完整对应的剧情,制作每个星球大概需要一年的时间。
这个节奏和《原神》在各个国家的更新频率基本一致。
值得一提的是,据刘伟介绍米哈游的产品基本都是400到500人的大团队开发,仅规划预研就需要2到3年的时间,有些游戏的团队规模和耗时会更夸张。