LOL:最没有用的被动是哪一个?大嘴的都不算什么,他的相当于300金币!你认可吗?

被动技能英雄们的灵魂技能,因为它对于英雄的加持度一般都很高,许多英雄都是靠被动吃饭的,不过有些英雄的被动确实非常之弱。

最没用的被动有哪些?第一位、荒漠屠夫 雷克顿

鳄鱼属于目前版本的强力摇摆位英雄,不管是打中还是打上路都能发挥出非常不错的效果,毕竟这个线霸在线上和中期的小团战里发挥都非常不错。

鳄鱼的各个技能都非常的强,不管是Q的回血或者说w的点控还是说E的位移,鳄鱼都属于前中期的强势英雄。

不过鳄鱼的被动可谓是非常之弱,因为鳄鱼的被动仅仅是一个介绍,介绍鳄鱼是一个有被动的英雄。

如果说真的有什么效果的话,可能就是在血量低的时候平A会增加更多的怒气吧。

相比于其他怒气英雄而言,鳄鱼是最难受的英雄,因为蛮子的怒气带有暴力几率,纳尔的怒气可以切换形态,克烈能上马,龙女的怒气仅仅是大招的被动效果。

第二位、齐天大圣 孙悟空

孙悟空是所有中国人心里的大英雄,从70后到现在的10后大家都非常喜欢西游记,里面的孙悟空可谓是斗战胜佛非常的厉害。

不过在召唤师峡谷之中猴子已经成了没有人玩的英雄,虽说还有部分玩家在坚持,不过出场率也只有0.69%

猴子的被动确实是设计师“用心”之作了,因为孙悟空当年大闹天宫的时候能打赢10万天兵天将,而在取经路上的时候面对单挑或者说一打多的情况就会头疼。

以至于设计师给了猴子一个根据人数来提升双抗的被动,不过这个双抗也提升不了猴子太多的抗性,毕竟猴子属于一个输出英雄,血量什么的本身没有多少,就算抗性提升一些也改变不了什么。

第三位、祖安狂人蒙多

蒙多的被动就相当于是两个150的宝珠,可能大家会认为这个被动至少能值300块钱呢,不过要是这么算钱的话就没意思了。

举个例子,狗头的被动在后期的效果相当于一把饮血剑,虽说攻击力什么的提供不了,但是就这个吸血能力至少比900的吸血鬼节杖要高了吧。

其次就是吉格斯的被动相当于一把耀光,虽说刷新时间比较满,至少也比300块钱要多吧。

就算了上面的猴子,冲进5个人的人堆里,也多一个锁子甲 一个720的大贝壳。

不过蒙多强在他的技能被动上,E技能的主动效果相当于他随时能从裤裆里掏出一把暴风大剑,而被动效果相当于一件魔抗装备。

只能说这种被动效果是对于英雄的平衡,如果说蒙多的被动从5秒改成3秒或者2秒,那么他的回复能力就会变得非常强了。


在英雄联盟里面,每一位英雄都有属于自己的被动技能,都有不同的效果,同时在英雄之间的被动差距是非常大的,那么最没用的被动是哪一个呢?首先就是猴子,猴子现在的被动是根据敌人的数量来增加自己的双抗,并且随着等级低提升而增加,但要知道的是猴子是出纯输出装的,扮演的是一位刺客的角色,就算是加了双抗也很容易被秒掉,对猴子几乎没有什么提升。

然后就是大嘴,大嘴是一位后期非常强的ADC,输出能力爆表,不管是打脆皮还是坦克伤害都非常高,缺点就是没有位移技能和保命技能,只能当一个移动炮台,而大嘴的被动是非常搞笑的,那就是在死亡之后能够爆炸,对敌人造成一定的真实伤害,随着等级提高而提高,一个ADC的被动要死亡之后才能触发,这完全就是在搞笑,毕竟ADC在团战中是最不能死的,最主要的C位,不过大嘴的被动都不算什么。

然后就是小鱼人的,小鱼人是一位中单AP刺客, 一般刺客都是短手英雄,小鱼人也不例外,小鱼人的被动是你能够无视碰撞体积,并且能够免疫少量的普攻伤害,对于小鱼人来说非常的鸡肋,要知道小鱼人是一位打输出的英雄,并且是走的中路,而中路存在着许多长手法师,小鱼人的被动在面对长手法师的时候作用相当小,很容易就被技能给消耗回家。

最后一位可以说是最垃圾的一位被动,他的仅相当于300金币,这一位英雄就是蒙多,蒙多的被动是每秒回复0.3%的最大生命值,算一下,就比如蒙多有5000血量,那么被动也只能够提供每秒15的回复,可以说是杯水车薪,用一个技能都要回复半天才能够回复回来,这个回复量就仅相当于购买了两个治疗宝珠一样,让人非常无语,而治疗宝珠也才150金币一个。

你认为最垃圾的被动是什么?


在英雄联盟里,每一位英雄都有着不同的技能,其中的被动技能也是非常重要的,有些英雄的被动可以在前期的对线期或者中后期打出很高的输出,但是有的英雄的被动相比却作用不大,在这里一些分析一下最没用的几个被动技能。

齐天大圣-金刚不坏

猴子的被动技能是在与英雄或者野怪战斗时,会获得可叠加的护甲与生命回复。

作为近战的战士英雄,在前期对线的时候,对面只有一个英雄,护甲根本无法叠加,这个被动技能根本就没有多大的作用,而且猴子并不抗打,就算中后期叠加团战时也扛不住多少伤害。

蒙多的被动技能

蒙多的被动技能是每秒回复百分之零点三的最大生命值。

这个被动技能就相当于两个治疗宝珠的效果,而且在前期对线时生命值不高,这个效果也根本就不明显。在后期对战时蒙多也是以来大招回复血量,这个被动就没有特别大的作用。

小鱼人的被动技能

作为元老级的英雄之一,小鱼人也很受玩家们的喜欢。

但是小鱼人的被动技能是无视单位碰撞体积与减少一定的普攻伤害,玩家们都知道到小鱼人大多出现在中路,对战的都是高伤害的法师或者刺客英雄,这个被动在对线的时候没有很高的作用。


在英雄联盟中,每位英雄都拥有着一个独特的被动技能,正是因为这些独特的被动技能,才让玩家们体验到了不同的快乐,并且从中追寻那属于自己的快乐英雄。然而需要注意的就是在游戏中,这些英雄的被动技能也有强有弱,甚至完全就是凑数的。接下来我就列举几位英雄,他们的被动技能在我看来就是最弱的。

小鱼人小鱼人的被动技能,可以忽略单位的碰撞体积,并且减免一定量遭到的普通攻击伤害,只不过在我看来小鱼人的被动技能却很弱,毕竟不怕不识货,就怕货比货,和虚空贵族卡萨丁的被动技能比起来,就完全被丢在地上践踏了,同等情况下,卡萨丁也可以忽略碰撞体积,而且还可以减免15%受到的魔法伤害,比起小鱼人那可有可无的普攻减免就太强大了。

大发明家大发明家,人送外号大头,他的被动技能可以让他在靠近友军防御塔,以及自己的炮塔300码范围以内时,获得20%的移动速度加成。看起来还不错,特别是在逃跑的时候,就是触发范围太小了,如果加大个200码就好了。而且记得以前的大头被动技能是增加自己和友军生命回复速度的,对比现在的被动技能感觉档次降低了好多。

快乐风男疾风剑豪亚索,人送外号快乐风男,是英雄联盟中的明星人物,同时也是召唤师峡谷中的传说,一生追寻极致快乐的剑客,被动技能“浪客之道”名字和真实属性却相差较大,毕竟是个追寻快乐的剑客,被动却是增加护盾和暴击这种华而不实的属性,真风男就应该增加移速和狗牌点亮时间,或者增加E技能冷却缩减也行啊。


蒙多的被动,每5秒回复1.5%的最大生命值,就算你有4000血,那么5秒回复60。60?小兵a你一下就差多了了吧,还有比这更没用的?


卡牌被动


大嘴

其他ad都是输出爆炸

只有大嘴是爆炸输出

作为一个ad被动却只能死后生效,有点舍近求远的感觉


英雄联盟发展到现在,已经有159位英雄在峡谷中为玩家所征战了,每个英雄都有着属于自己的技能和被动技能。很多英雄的被动不一而是,所存在的被动技能对玩家来说可能存有不同的意见,因为玩家水平的参差不齐,对每个英雄的被动技能的认识也大相径庭。我也是个联盟小渣渣,最高才铂金四[我想静静]所以,大神不必耿耿于怀我接下来的发言[捂脸]

首先第一位:齐天大圣——孙悟空

猴子的被动是攻击英雄或者野怪时,增加生命值和护甲,但是猴子的定位是战士,也可以说是突进性刺客,若是不依靠坦度装备,只看被动的话,还不如一件小小的多兰盾。而后期的团战,拥有大招的猴子能否完美地为团战贡献两次大招根本都在于装备的搭配。要说增加护甲和生命,男枪,大虫子,石头人不更香么

第二位:虚空之女——卡莎

众所周知,从S9版本过后,ADC的地位是越来越低了,不说那些高分段的大神,单单是我这种黄金白金小渣渣,一般根本不会考虑玩下路,前期唯唯诺诺,后期终于发育起来准备出山,结果死于莫名AOE。卡莎的被动类似薇恩的W、依靠技能或普攻四次来触发被动效果,但是卡莎是ADC啊,四次才触发被动,我觉得对面只需要一下,被动次数就得重新计算了

第三位:虚空行者——卡萨丁

一个合格的中单不仅仅体现在对线,也体现在英雄本身的发育情况,卡萨丁这个英雄能莫名地给使用他的玩家一种自信,顺风时,我在刷兵刷经济刷等级,逆风,我更要刷兵刷经济刷等级,不然我怎么成为16级的大魔王带领你们翻盘?卡萨丁的被动也是如此,就是可以忽略不计地减少15%魔法伤害的伤害减免,所以,你选出卡萨丁的时候,对面卢锡安已经在想着要不要出本杀人书助助兴了。

第四位:铸星龙王——奥瑞利安·索尔

龙王在绝活哥手中简直是看得人能怀疑人生,龙王这么强?伤害这么夸张?但是在一般人眼中,能去尝试着下手豹女都不会碰这英雄,因为不能蹲草丛啊,太离谱了!这种超出常理的被动技能和峡谷认知,因为龙王的被动,让他无所遁形,而且,这被动的三颗小星星伤害太低了,不夸张的说是没伤害啊,或许因为搓螺旋丸的缘故让龙王不至于埋没于峡谷之下


感觉最没用的被动是机器人的


联盟最废被动绝对是派克,其它最多只是用处不大,派克被动绝对是对英雄的限制。派克删除被动马上提升两个档次

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